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郭秉鈞為何離開昱泉和鈊象等遊戲公司?

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郭秉鈞離開昱泉與鈊象的原因

郭秉鈞在 34 歲時離開了在昱泉國際和鈊象電子等遊戲公司的管理職位,因為他渴望實現自己對遊戲的願景並重新創業。儘管他在這些公司已擔任管理職,但他更希望能夠創造出符合自己想法的遊戲。這個決定反映了他對遊戲開發的熱情以及追求自主性的渴望。

創業初期的挑戰與轉型

郭秉鈞的創業之路並非一帆風順,初期他曾因對市場的誤判而遭遇挫折。他曾嘗試開發手遊《超弦少女》,但由於運營策略和市場評估的偏差,並未獲得商業上的成功。之後,他轉向開發小遊戲,但由於團隊成員習慣於開發大型遊戲,導致方向調整上出現問題。

從錯誤中學習與堅持

儘管創業初期面臨許多挑戰,郭秉鈞並未放棄。他積極承接外包專案以維持公司營運,並從數據、財務、人事等方面不斷學習,以確保企業能維持正向發展。他也很感謝團隊夥伴的支持,這是他能夠堅持夢想的重要力量。他與他的團隊從錯誤中學習,不斷調整方向,為未來的成功奠定基礎。

《Mr. Catt》帶來的希望

在經歷多次失敗後,7QUARK 憑藉消除類遊戲《Mr. Catt》獲得了一些成績。《Mr. Catt》的成功為 7QUARK 帶來了希望,郭秉鈞相信他們的方向是正確的,並期待下一款遊戲能夠達到千萬下載的目標。《Mr. Catt》不僅為公司帶來收益,也驗證了他們的遊戲開發能力和市場潛力。

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