7QUARK 創辦人郭秉鈞在 34 歲時,毅然決然地放棄了在昱泉和鈊象等遊戲公司擔任的管理職位,選擇重新創業。他渴望實現自己對遊戲的獨特願景,而不僅僅是執行公司既定的策略。儘管創業初期面臨許多挑戰,他仍然堅持不懈地追求他的遊戲夢想。
郭秉鈞的創業之路並非一帆風順。他坦言自己「踩過一個坑,又踩一個坑」。最初,他看好手遊卡牌市場的潛力,並推出了《超弦少女》這款產品。然而,由於運營策略上的失誤,以及對日本市場的評估偏差,這款遊戲在商業上並未獲得預期的成功。隨後,他決定轉向開發不需要額外營運的小遊戲,但由於團隊成員過去習慣於開發大規模遊戲,導致方向上出現偏差,未能充分發揮團隊的優勢。
儘管創業初期遭遇了許多挫折,郭秉鈞並沒有因此放棄。他積極承接外包專案以維持公司營運,並從數據、財務、人事等方面不斷學習,以提升公司的整體運營效率。在經歷多次嘗試後,7QUARK 終於憑藉消除類遊戲《Mr. Catt》獲得了一些成績。儘管這款遊戲還沒有帶來可觀的盈利,但已是他們目前最成功的作品。《Mr. Catt》的成功為 7QUARK 帶來了新的希望,郭秉鈞堅信他們的方向是正確的,並期待下一款遊戲能夠達到千萬下載的里程碑,實現更大的突破。\n
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