遊戲新幹線如何透過「小兵立大功」策略降低行銷成本? | 數位時代

遊戲新幹線的「小兵立大功」策略

遊戲新幹線總經理林榮一在2010年初表示,公司計劃透過「小兵立大功」策略來降低行銷成本,擺脫以往推出遊戲大作的模式。此策略的核心在於推出精緻且高品質的遊戲,並對現有遊戲進行改版,以吸引更多玩家並有效帶動營收。此舉是為了應對過去因推出大型遊戲導致行銷成本過高的問題,特別是2009年第三季的市場競爭白熱化,使得公司出現小幅虧損。

策略調整與成本控制

為了有效控制成本,遊戲新幹線除了嚴格管理人事和行銷支出外,在產品策略上也做出調整。公司不再追求一定要推出大型遊戲,而是轉向代理6至8款中小型遊戲,並透過精緻的內容和品質來吸引玩家。此外,遊戲新幹線也積極對現有遊戲進行改版,例如《誅仙2》改版後同時上線人數增加1萬多人,營收也顯著成長。

中國市場的展望

林榮一對於中國市場的發展持樂觀態度。當時中國市場的營收已佔遊戲新幹線總營收的20%,且遊戲產品表現不俗。《精靈樂章》在公測前的試營運階段,每月就貢獻了人民幣300萬元的營收。公司計劃在中國市場持續推出新遊戲,如《風色幻想》和《飄渺之旅》,以期進一步提升營收表現。


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