泛娛樂生態系統的整合對網銀國際有何意義? | 數位時代

網銀國際擴張泛娛樂版圖的動機

網銀國際近年來積極擴張其泛娛樂版圖,旨在整合遊戲、影視和娛樂生態系統,其中 FunOne Tickets 和 FunOne Games 等平台扮演了關鍵角色。透過這些平台,網銀國際希望不僅能擴大其影響力,還能在金流服務的基礎上進行更多實驗和創新。這種整合不僅能擴大其影響力,還能在金流服務的基礎上進行更多實驗和創新,為網銀國際帶來了新的成長機會。

FunOne Tickets 在泛娛樂戰略中的作用

FunOne Tickets 作為網銀國際旗下的票券平台,專注於影視娛樂和動漫內容的票券銷售,目標客群主要為台灣消費者。該平台專注於遊戲營運商的粉絲見面會、直播比賽以及動漫相關的聲優見面會等活動票券。網銀國際營運長陳柏壽提到,泛娛樂集團中的許多應用都與支付相關,因此 FunOne Tickets 被視為網銀在金流服務基礎上進行的實驗,旨在串聯遊戲、影視和娛樂生態系統。這不僅有助於增加用戶黏性,還能擴大網銀國際在娛樂產業的影響力。

FunOne Games 的市場定位

相較於 FunOne Tickets,FunOne Games 是一個手機遊戲(APK)平台,主要面向中國和台灣等地的遊戲廠商,協助其遊戲產品拓展海外市場。FunOne Games 透過提供具競爭力的手續費和點數紅利等方式,吸引遊戲廠商和消費者。初期將以 GASH 在中日韓的公司以及網銀在印尼和馬來西亞的團隊為基礎,拓展市場。這樣的市場定位不僅能帶來營收增長,還能強化網銀國際在亞洲市場的地位,使其成為一個更具競爭力的泛娛樂集團。


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