吉卜力工作室在《安雅與魔女》中採用了哪種動畫技術? | 數位時代

吉卜力工作室在《安雅與魔女》中採用的動畫技術

吉卜力工作室在《安雅與魔女》中破天荒地採用了 3DCG 動畫技術,這也是該工作室首部 3DCG 動畫電影。儘管採用了新技術,但實際呈現上仍保留了吉卜力手繪風格特有的誇張表現與靈活的鏡位變換,以超高水準細緻地呈現每個畫面。

故事概要

《安雅與魔女》改編自《霍爾的移動城堡》作者黛安娜.韋恩瓊斯 (Diana Wynne Jones) 的同名小說。故事描述從小在孤兒院長大的女孩安雅,突然被一對奇怪的男女收養,回家後才發現他們是有法力的巫師。一心想學魔法的安雅自願成為助手,卻發現對方根本沒打算教她,於是偷偷聯手會說話的小黑貓湯瑪士,對女巫進行反擊。

宮崎駿的角色

宮崎駿深受原作小說中打破常理的角色設定與故事情節所吸引,因此決定將其改編成動畫。他親自擔任企劃,並邀請老戰友鈴木敏夫擔任製作人,最後決定交由最能理解原作精神的宮崎吾朗擔任導演。宮崎駿表示,安雅的魅力在於不屈不饒的心,個性機靈又有奮戰到底的精神,他認為在這個世界活下去就該如此。


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