元宇宙概念在 B2B 協作場景的落地挑戰,是否也預示了 C 端市場的發展瓶頸? | 數位時代

Meta 關閉 Horizon Workrooms 與 B2B 元宇宙協作的挑戰

Meta 關閉 VR 虛擬會議應用程式 Horizon Workrooms,引發了人們對於元宇宙在 B2B 協作領域是否面臨瓶頸的討論。Horizon Workrooms 原本旨在透過虛擬替身讓使用者在 3D 空間中進行協作,包括共享螢幕、傳輸檔案以及在虛擬白板上協作。然而,市場對於沉浸式會議的接受度似乎並未達到 Meta 的預期,進而導致了這項計畫的關閉。

Reality Labs 的虧損與策略轉向

Meta 的 Reality Labs 部門負責元宇宙相關的研發,但財務狀況持續虧損。2025 財年的財報顯示,該部門的虧損相當巨大,即使第四季的銷售額有所增長,仍然無法彌補研發所帶來的資金缺口。這使得 Meta 不得不開始調整策略,將資源從 VR 領域轉向智慧眼鏡。

B2B 協作場景與 C 端市場的關聯

Meta 策略的轉變,可能預示著元宇宙在 B2B 協作場景和 C 端市場都面臨著發展瓶頸。相較於 VR 頭戴裝置,智慧眼鏡被認為更有潛力成為下一代行動裝置。Horizon Workrooms 的關閉,也反映出目前虛擬協作的技術和市場接受度仍有待提升。有使用者指出,目前的算力和畫質還不足以支撐長時間的辦公需求,這或許也解釋了為何元宇宙在 B2B 協作場景中難以普及。


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