PaGamO如何透過遊戲化提高學生的學習動機?
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PaGamO 如何透過遊戲化提高學生的學習動機
PaGamO 是一個由台大電機系教授葉丙成及其團隊創辦的線上遊戲學習平台,旨在透過遊戲化的方式,提升中小學生的學習動機。該平台採用多人線上競技遊戲 (MMO) 的模式,讓學生在遊戲中學習各學科知識,激發他們對解題的熱情和學習意願。
遊戲化的具體策略
PaGamO 的核心機制是將學習內容融入遊戲情境中。例如,在機率主題的遊戲中,學生扮演國王,透過解機率題目來佔領土地、賺取金幣。答對題目才能擴張領土,答錯則無法進攻,這種設計激勵學生積極解題。此外,PaGamO 也提供生動活潑的遊戲內容,讓學生在遊戲中保持高度參與感。多人競技模式也增加了學習的趣味性,激發學生的競爭意識和團隊合作精神。
PaGamO 的影響與發展
PaGamO 在推出後迅速獲得學生和教育界的認可,在短時間內吸引了大量用戶。其獨特的教學模式也引起了國際關注,甚至與美國賓州大學牙醫學院簽訂合約,將 PaGamO 引入牙醫教學。此外,PaGamO 團隊也在世界教學創新大獎中獲得殊榮,肯定了其在活化學生學習動機方面的貢獻。PaGamO 不僅在台灣推廣,還積極拓展國際市場,包括美國和歐洲,並與德國產學界合作開發創業教育課程。