Meta在穿戴式裝置領域的初期佈局為何? | 數位時代

Meta 在穿戴式裝置領域的初期佈局

Meta 對於穿戴式裝置抱持高度興趣。早在 2014 年 3 月,Meta 便斥資 20 億美元收購 Oculus,隨後推出一系列 VR 頭戴式裝置。儘管 Meta 的 Quest 頭戴式裝置長期穩居市場龍頭,市占率一度獨占鰲頭,但每年銷售量僅約 1,000 萬台,至今仍未擺脫虧損。

智慧眼鏡的發展

頭戴式裝置的最大缺點是體積龐大,使用者佩戴既不方便也不舒適,難以長時間使用。為了解決這個問題,Meta 導入了「AR/VR 眼鏡」的概念。2021 年,Meta 推出「智慧眼鏡」,並與知名太陽眼鏡品牌雷朋(Ray-Ban)合作,推出掛名雷朋的智慧眼鏡。當時,Meta 眼鏡主打拍照與錄影,且這些照片、影片可快速分享到社群媒體平台。2023 年,「Meta 雷朋眼鏡」進入第二代,不僅大幅提升拍攝功能,還新增 IPX4 等級防水,增強日常耐用性。此外,也加入 AI 語音操控,讓使用者能更方便地操作各項功能。

AI 眼鏡的問世

2024 年,「Meta 雷朋眼鏡」再度升級,整合更先進的 AI 語音助手,並進一步強化 AR 互動功能,Meta 智慧眼鏡正式升級為「AI 眼鏡」。今年 9 月 18 日,Meta 發表三款新 AI 眼鏡,其中最高階的「Meta Ray-Ban Display」在右側鏡片內建 600x600 畫素、最高 5,000 尼特亮度的微型螢幕,可顯示訊息、導航、影音通話、AI 查詢結果、音樂控制、拍照攝影等,並支援 Messenger、WhatsApp 與 Spotify 等服務。這款眼鏡將經典好萊塢風格和 Meta AI 合而為一,讓使用者無須拿出手機,就能回應您看到的事物、拍攝相片和影片、隨時隨地聆聽音訊,以及撥打電話和傳送訊息。


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