2011年台北國際電玩展的主題是什麼? | 數位時代

2011年台北國際電玩展主題

2011年台北國際電玩展的主題延續了前一年的「玩出一片天」,並以「體感」、「行動娛樂」、「電競」和「台灣自製遊戲」作為四大主軸。該展覽於2月18日至22日舉行,匯集了50家遊戲業者,展出近400個攤位,提供了上百款新遊戲供玩家體驗。

展覽重點與特色

展覽中,台灣索尼電腦娛樂以歷年最大規模參展,設置了280吋的巨幅3D LED螢幕牆,播放3D遊戲影片,並展出多款未上市的新遊戲。台灣微軟則主打體感遊戲,獨家展示最新的Kinect遊戲。此外,手機大廠Sony Ericsson也首度參展,展示多款手機,提供玩家行動娛樂體驗。電子競技聯盟在22日舉辦「電子競技高峰論壇」,電競周邊大廠Razer和曜越科技也首次宣布參展。

台灣自製遊戲專區

主辦單位特別設立了「MIT遊戲精品館」,邀請13家台灣自製遊戲業者共同展出16款遊戲。其中包括首次參展的遊戲大廠中華網龍,斥資百萬打造展位,主推《Q群仙傳Online》和《鑽石俱樂部Online》,鈊象電子也推出了兩款全3D MMORPG大作。此外,美嘉生電、紅心辣椒和富爾特等公司也帶來了各自的新作品。


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