《實習判官》如何利用LINE聊天機器人實現密室逃脫遊戲?
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《實習判官》如何運用 LINE 聊天機器人實現密室逃脫遊戲
《實習判官》是一款建立在 LINE 平台上的線上密室逃脫遊戲,它利用 LINE 聊天機器人的特性,讓玩家無需下載額外 App 即可與 3-6 位好友一同解謎。玩家們扮演判官,透過聊天機器人集結各自獲得的線索,共同討論以拼湊出謎題全貌。此遊戲的興起源於疫情期間,民眾居家防疫需求大增,使得《實習判官》的用戶數迅速成長超過 10 倍,達到近 15 萬用戶。
遊戲設計與謎題核心
遊戲的核心在於謎題本身。《實習判官》的案件通常從一段敘述或新聞報導開始,引導玩家調查和詢問關鍵人物來解開謎題。總編劇曾沅芷同時也是懸案網站《黑色酒吧》的作者之一,他與執行長李俊鋒共同發想將懸案結合 LINE 聊天機器人的概念。遊戲設計也參考了其他解謎遊戲,例如《撒謊》(Telling Lies)和桌遊《推理事件簿》,強調互動性與沉浸式劇情。每個玩家扮演不同角色,尋找線索並共同討論,這需要在線索、謎題和角色能力上達到平衡。
商業模式與挑戰
《實習判官》的商業模式主要販賣解謎劇本和輔助解謎的小道具。每個劇本售價新台幣 99 元,一人購買即可多人遊玩,目標客群鎖定學生和上班族。透過與 YouTube 頻道《異色檔案》合作推廣,遊戲在疫情期間獲得爆發性成長,擁有近 15 萬名用戶和每月穩定的六位數收入。然而,隨著疫情趨緩,維持成長動能成為主要挑戰。《實習判官》計劃定期推出限時免費劇本,並開發讓玩家自行設計劇本販售的「工作坊」系統,持續探索新的發展方向。雖然將遊戲建立在 LINE 之上開創了一種新模式,但《實習判官》仍在尋找自身定位,以在競爭激烈的市場中脫穎而出。